玩具会社のハスブロは「積極的に」NFTの機会を開発しているとCEOは述べています

2021年第1四半期の決算発表、HasbroのCEOであるBrian Goldner氏は、この玩具会社は、特にデジタルゲームの分野で、代替不可能なトークンの機会を追求していると述べました。

「私たちは本当にこれを回避しており、NFT側に複数の機会があります」とゴールドナー氏は電話で述べました。 「私たちはここで積極的に機会を開拓しており、それは実質的なものだと考えています。」

ゴールドナーは特に、収集可能なカードで構成されるファンタジーゲームであるマジック:ザギャザリング(MTG)フランチャイズと、利用可能なカードゲームのデジタルバージョンであるMTGアリーナの成功について言及していました。

トレーディングカードNFTに対するHasbroの関心は、前例がないわけではありません。 販売で最も成功しているNFTプラットフォームは NBAトップショットNFTデータアグリゲーターによると、売上高は5億5000万ドル、購入者は261,000人近くに上ります。 CryptoSlam

通話中に、ゴールドナーは、デジタル収集可能なカードの使用を含むMTGアリーナの成功を引用しました。

「アリーナは1年前と比べて24%増加しています。ここでは、開始から発売まで、合計で約35億のゲームがプレイされています」とGoldner氏は述べています。 「1週間の1時間あたりの平均使用量とゲームプレイは、1週間あたり9時間のトレンドに戻っています。」

1月と2月のMTGゲームKaldheimの物理的およびデジタルリリースは、史上最大の冬のセットだったと彼は言いました。 同じく四半期にリリースされたTimeSpiralとStrixhavenに加えて、3つのゲームはデジタルダウンロードの加速に役立っています。

「私たちは、加速しているマジックビジネスのように見えるものを引き続き監視および調査します。」 ゴールドナーは言います。 「NFTは私たちにとって本当のチャンスです。」

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